- Manchester
Durée : 2 h
Audioguide : Anglais
Certaines informations ont été traduites automatiquement
Vous cherchez une façon unique de découvrir Manchester ? Lancez-vous dans une quête qui vous permettra d'en savoir plus sur le scientifique, mathématicien et casseur de code nazi Alan Turing, et sur son impact sur la ville de Manchester.
Dans le plus pur style Turing, résolvez des indices et débloquez des histoires sur votre téléphone, en découvrant des lieux du nord liés à Turing, à son travail et à ses réalisations, ainsi que des endroits moins connus.
L'histoire se déroule au fur et à mesure que vous résolvez chaque défi, et des indications précises sur votre téléphone vous guideront vers le prochain lieu. Prêt pour l'aventure ?
L'histoire vous fait jouer le rôle d'un étudiant en mathématiques. Vous avez trouvé une lettre manuscrite cachée dans un vieux livre à la bibliothèque qui vous mènera à un voyage dans la ville.
Le jeu de la ville commence au bâtiment Coupland 1. Il vous faudra environ 1,5 à 2 heures pour le terminer et vous pouvez également l'explorer à votre rythme : mettez le jeu en pause et reprenez-le à tout moment à l'endroit où vous l'avez mis en pause. Vous terminerez à l'Albert Hall.